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경영D-11

[부산] 2026년 게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업 공고

부산정보산업진흥원 (수행: 부산정보산업진흥원)

AI 요약

부산정보산업진흥원이 부산 소재 게임 기업의 성장을 위한 게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업을 시행합니다. 본 사업은 게임 개발의 완성도를 높이는 게임 고도화, 시장 출시 및 홍보를 위한 게임 상용화를 지원하며, 콘텐츠당 최대 23백만원을 지원합니다. 지원 내용은 컨설팅, 퀄리티 업, 현지화, 마케팅 등을 포함하며, 신청 기간은 2026년 6월 10일부터 2026년 6월 23일까지입니다.

지원금액

게임 고도화 콘텐츠13백만원 이내(VAT포함), 게임 상용화 콘텐츠23백만원 이내(VAT포함)

지원유형

자금지원

신청기간

2026.06.10 ~ 2026.06.23

신청방법

이메일 접수

지원 대상

사업공고일 기준, 본사 사업장 소재지가 부산광역시에 위치한 게임콘텐츠 제작 기업

자격 요건

사업공고일 기준, 본사 사업장 소재지가 부산광역시에 위치한 게임콘텐츠 제작 기업이어야 합니다. 게임 고도화 분야는 정식 출시(공고일 기준 앞서 해보기 개시 2년 미만) 1년 미만게임 콘텐츠 또는 상용화 단계 직전의 완성도를 갖춘 게임콘텐츠가 대상입니다. 게임 상용화 분야는 국내 또는 해외 출시를 완료했으나 신규 국가(1개 이상)에 정식 출시를 희망하거나 2026년 8월 내 출시가 가능한 게임콘텐츠가 대상입니다.

핵심 포인트

  • 부산 게임기업 지원
  • 게임 고도화 및 상용화
  • 글로벌 시장 진출 지원

독소조항

게임 상용화 분야 특수 지원조건: 2026년 8월 내 출시 필수. 정식 출시가 지연될 경우 진흥원 및 운영사와의 협의를 통해 최대 1개월까지 연기 가능. 단, 정해진 기간(변경 포함) 내 정식 출시가 안 될 경우 잔여 포인트 회수. 지원기간 이후 포인트 사용 불가. 지원 콘텐츠 선정 이후, 중대한 결격사유 발생 시 지원 자격 취소 및 향후 관련 지원사업 참가 제한이 있을 수 있습니다. 지원대상으로 확정통보 받더라도, 협약시 국세, 지방세 완납증명서를 제출하지 않는 과제는 협약이 취소되오니 유의하여 주시기 바랍니다. 신청과제와 동일 또는 유사한 과제로 본원, 정부, 지자체 및 정부사업대행기관 등으로부터 자금을 지원받아 지원 관련 사업을 수행하고 있거나 완료한 경우(동일 과제로 중복 수혜 불가) 지원자격 제외. 2026 Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업 선정콘텐츠인 경우 지원자격 제외. 신청일 현재 정부, 지자체 또는 공공기관으로부터 지원사업 전반에 참여가 제한 중인 사업자 또는 개인(국세·지방세 체납 등) 지원자격 제외. 신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 대·중소기업상생협력촉진에관한법률 제2조 제2호의 대기업과 그 계열사에 해당하는 경우 지원자격 제외. 타인의 작품을 모방하거나 타인의 저작권을 무단으로 침해한 경우 및 저작권이 만료된 콘텐츠 지원자격 제외. 개발사 자체 역량으로 수행하지 않은 프로젝트나 게임콘텐츠 지원자격 제외. 성인물 및 사행성 게임물(「게임산업진흥에 관한 법률」제2조 1의2호 가목~바목에 해당하는 게임콘텐츠) 지원자격 제외. 신청일 현재 게임 기업(주관 또는 참여), 과제 참여 인력, 대표자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 경우(형이 실효된 경우 제외) 지원자격 제외. 지원 대상으로 선정된 과제는 마케팅 효율 및 성과 분석을 위한 매출, DAU, 다운로드, 재접속률 등 게임 서비스에 대한 정보를 제공해야 합니다.

필수서류

  • 지원사업 신청서(별첨1 서식)
  • 사업자 등록증 1부

선정기준

선정평가: (1차) 서면 평가, (2차) 인터뷰 평가 (접수 규모에 따라 서면평가는 생략될 수 있음). 게임 고도화 평가항목: 콘텐츠의 우수성 (30점, 게임의 아이디어와 핵심 재미요소 신선도 15점, 독특한 강점 및 매력 15점), 지원 필요성 및 목표 (30점, 지원 사업 필요성 및 구체적 개선 목표 15점, 고도화 내용의 적합성 및 플레이 경험 개선 기대 15점), 향후 계획 및 기대성과 (40점, 고도화 결과물 적용 및 활용 계획 10점, 다운로드, 매출 등 구체적 성과 기대 15점, 핵심 재미, 편의성, 기술적 안정성 개선 기대 15점). 총점 100점. 게임 상용화 평가항목: 콘텐츠 및 출시 준비성 (30점, 콘텐츠 재미요소 및 출시 가능한 완성도 15점, 정해진 기간 내 출시 현실적 계획 15점), 사업화 전략 (40점, 목표 플랫폼 이용자 특성 및 선호도 파악 10점, 수익 창출 모델 명확성 및 실행 가능성 15점, 구체적 홍보 계획 및 효과 기대 15점), 사업 실행 및 관리 (30점, 출시 후 안정적 게임 운영 및 유저 지원 계획 15점, 출시 후 이용자 반응, 매출 데이터 기반 개선 계획 구체성 15점). 총점 100점.

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