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수출D-16

2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 공고

한국콘텐츠진흥원 (수행: 한국콘텐츠진흥원)

AI 요약

한국콘텐츠진흥원은 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출을 위해 2026 스웨덴 게임 컨퍼런스 참가기업을 모집합니다. 선정된 기업에는 전시 및 상담 공간, 비즈매칭, 현지 네트워크 지원, 기업별 1인 이코노미 왕복 항공권이 제공됩니다. 창업 5년 미만 기업이 대상이며, 2026년 7월 10일부터 7월 27일까지 온라인으로 신청할 수 있습니다.

지원금액

항공권 지원(기업별 1인 이코노미 왕복)

지원유형

현물지원

신청기간

2026.07.10 ~ 2026.07.27

신청방법

온라인 접수

지원 대상

국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사, 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업, 창업 5년 미만인 기업

자격 요건

국산 콘텐츠 사업권을 보유하고 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사창업 5년 미만인 기업이어야 합니다. 북유럽 진출에 대한 명확한 목적과 의지가 필요하며, 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 합니다. 세금, 기술료 체납 이력이 없고, 한국콘텐츠진흥원 사업 참여에 제재 조치를 받지 않은 기업이어야 합니다.

핵심 포인트

  • 스웨덴 게임 컨퍼런스 참가 지원
  • 국내 인디 게임 개발사 해외 진출
  • 창업 5년 미만 기업 대상

독소조항

판매 콘텐츠(게임)에 대한 분쟁이 발생하는 경우 모든 책임은 참가사에 있습니다. 세금, 기술료 체납 이력이 없고, 한국콘텐츠진흥원의 각종 사업에 대한 참여 제한을 받지 않은 상태여야 합니다. 신청일 현재 사업참여 인력이 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 이력이 없어야 합니다. 다음의 경우 향후 2년 간 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 프로그램 참가 제한 및 취소될 수 있습니다: 신청 콘텐츠의 유통, 사업화에 대한 권리, 지적 재산권 침해 사실이 확정될 경우; 신청 내용과 상이한 콘텐츠 또는 다른 회사명으로 프로그램에 참여한 경우; 제출한 신청서의 내용이 사실과 다를 경우; 참가기업으로 선정된 후 정당한 사유 없이 참가를 취소하는 경우; 참가 이후 결과보고서 및 성과조사(매출, 계약성과, 기타 지원성과 등)의 미제출 및 제출 거부 시. 행사 참가사는 행사 이후 시행되는 마켓 참가실적 조사에 반드시 협조해 주셔야 합니다. 본 행사(마켓)의 참가신청, 실적 등록은 웰콘(welcon.kocca.kr) 시스템을 통해 운영됩니다. 참가기업은 행사(마켓) 종료 후 해당 시스템에서 성과를 직접 등록해주셔야 합니다. 선정결과 통보 후 참가 취소 시 향후 유사 사업에 참여제한 등의 불이익이 있을 수 있습니다. 신청서에 허위사실이나 거짓을 기재하는 경우 신청이 취소될 수 있으며, 평가 후 선정이 되었더라도 선정이 취소될 수 있습니다.

필수서류

  • WelCon 참가신청
  • 추가신청서
  • 직접참여인력 및 이해관계자 리스트
  • 개인정보 수집/이용/제공 동의서
  • 사업자등록증
  • 국세 및 지방세 납세증명서

선정기준

평가위원별 점수 총합의 평균 산출, 70점 이상 고득점 순 선정. 총점이 같을 경우, 배점이 큰 항목 점수가 높은 순으로 선정. 평가항목은 해외진출 역량(25점), 콘텐츠의 경쟁력(35점), 참가목표의 구체성(20점), 참가계획의 명확성(20점)입니다. 신청기업이 모집규모를 초과하지 않을 경우 적합성 평가를 통해 선정 예정입니다. 선정기업의 참가취소 시, 후순위 기업에 참가기회 제공(70점 이상 기업중 고득점 순 후순위 지정)됩니다.

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